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Description
Aujourd’hui, la souffrance psychique touche presque 30% des 18-25 ans : environ 1 jeune sur trois souffre d’un déséquilibre entre ses ressources psychologiques et les contraintes auxquelles il fait face. À la longue, cette souffrance peut devenir un trouble psychique, comme une dépression, un trouble de l’anxiété. Pour prévenir ce problème, l’OMS et Santé Publique France préconisent de développer dès la petite enfance les compétences cognitives, émotionnelles et relationnelles. Elles sont le socle de la santé mentale et de la résilience. On les appelle aussi “compétences humaines” ou “compétences psychosociales (CPS)”.
Par ailleurs, des études en psychologie du développement (Nicoladis, E. et al., 2016 ; Fan, S. P. et al. 2015) montrent que les enfants plurilingues sont avantagés dans le développement de ces compétences, à condition d’avoir développé les savoir-faire d’interaction et de communication.
C’est face à ces deux constats que Piki & Co a vu le jour, startup issue d’un transfert de technologies en sciences humaines soutenu par la SATT Conectus.
En collaboration avec des chercheures de Paris 8 et de Strasbourg, Piki & Co crée Biumiz, le premier jeu multisupports qui aide les 4-10 ans à développer leurs compétences humaines en apprenant à communiquer en anglais tout en s’amusant en famille.
Avec Biumiz, il ne s’agit pas d’exercice, mais de vivre de grandes histoires grâce à notre toute nouvelle pédagogie expérientielle et immersive. Plongé dans un univers ludique, positif, engageant et profondément respectueux de ses besoins, l’enfant apprend l’interaction, l'entraide, l’empathie et il développe sa confiance en lui.
• Dans le jeu vidéo, l’enfant interagit oralement en anglais et vit des aventures spécifiquement conçues pour stimuler sa curiosité, son autonomie et son intelligence émotionnelle.
• Avec l’application compagnon, l’adulte dispose de tous les outils pour soutenir le développement de l’enfant (suivi des progrès, explication des objectifs et contenus éducatifs, etc.) et l’accompagner dans ses aventures (suggestion d’activités, comment s’impliquer, etc.)
• Le jeu de société prolonge l’expérience dans le réel et crée des moments de partage pour entraîner les compétences relationnelles.
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